
《蒼色之光與魔劍鍛造師》是一款有著超高難度的肉鴿黃遊,遊戲採用半即時制的走格子戰鬥玩法,雖然在實用度方面表現較為中規中矩,但是遊戲性相當優秀!
只是遊戲難度遠遠凌駕於遊戲爽快度之上,連最簡單模式的難度都可以是一般黃遊的煉獄級難度,尤其是對於有囤物症的玩家來說,這款遊戲的負重設定超級折磨人,加上所有裝備耐久度歸零就會壞掉,還要常常擔心火力不足,在迷宮中隨時都有生存壓力。
基於尺度考量,全文圖片皆會在敏感部位以馬賽克遮蔽,黃遊內容純屬虛構,請勿代入現實!
關於《蒼色之光與魔劍鍛造師》
遊戲資訊卡
製作團隊詳情
遊戲介紹影片
遊戲製作團隊發佈的《蒼色之光與魔劍鍛造師》介紹影片
故事設定
玩家扮演著失去記憶的主角,一無所知的開始慢慢透過迷宮探索,一步步找回自己的記憶與這個世界的真相……

一無所知的男主角,透過引路人慢慢地了解這個世界的規則
角色介紹
初始只有「謎之嚮導ドロエル」會出現在「避難所」,其他角色會隨著主線劇情,陸續出現。
謎之嚮導ドロエル
「無論是侵蝕、還是詛咒、所有的一切… 我都會全部承受…」
純白的聖騎士レツィア
「願庫朱夫的加護, 能賜予你前進的力量。」

謎之嚮導ドロエル(左)、純白的聖騎士レツィア(右)- 圖片來源 DLsite
調皮的寶藏獵人スキュクー
「這塊肉是什麼…好大喵… 稍微吃一點也沒關係喵…」
可靠的修理師シャノア
「怎麼樣?作為出發前的助興, 不和姐姐喝一杯嗎?」

調皮的寶藏獵人スキュクー(左)、可靠的修理師シャノア(右)- 圖片來源 DLsite
瀟灑的統治者スタンガ
「下次睜開眼時… 你還能保持自我嗎?」
憤怒的魔之手ノクセル
「好好使用我借給你的力量, 把和我的交易完成吧。」

瀟灑的統治者スタンガ(左)、憤怒的魔之手ノクセル(右)- 圖片來源 DLsite
玩法介紹
基本操作說明
《蒼色之光與魔劍鍛造師》可以使用鍵盤或是手把進行操作,無法用滑鼠操作,以下是按鍵操作說明:
- 方向鍵:移動,可以同時按住 2 個方向鍵斜著走(譬如上與右往右上走)。
- A 鍵:斜向移動輔助。
- Z 鍵:攻擊鍵、確定鍵。
- X 鍵:開啟選單。
- S 鍵:武器技能。
- D 鍵:呪劍技。
- C 鍵:調整角色的面對方向。
- V 鍵:查看所持物品。
- Shift 鍵:加速移動速度與對話速度(戰鬥也會加速,非常不建議在戰鬥使用)。
迷宮探索機制
《蒼色之光與魔劍鍛造師》是需要花時間養成角色強度的肉鴿黃遊,所以角色不斷死亡重新挑戰,算是這個遊戲的常態。
每次進入迷宮,地形、怪物以及地圖資源都是隨機配置的,而且地圖預設充滿戰爭迷霧,需要依靠角色一步一步的探索未知的地圖。
地圖探索乍看之下自由度很高,但其實有隱藏的時間限制,就是主角的「侵蝕度」,隨著時間的流逝(只要角色移動或是使用道具,時間就會往前移動),主角的「侵蝕度」會慢慢提高,到達 100%時,將會持續減少 HP。
如果角色死亡,將只能保留部分的物品以及靈魂。

「侵蝕度」會隨著在迷宮的時間慢慢增加,若是 HP 歸零則會大幅增加侵蝕度
負重及鍛造規則
遊戲中所有道具都有重量的概念,角色本身有「負重值」,負重滿了就無法再拾取物品,要是不小心超過了負重上限,角色還會無法移動。
男主角本身擁有鍛造的能力,使用的武器都是透過在冒險途中獲得的材料鍛造的。

每個物品都有重量,當負責滿的時候就要開始抉擇要捨棄哪個物品
鍛造武器的材料品質越好,就能夠製作出更強的武器,但鍛造的實際成果非常吃運氣,許多數值都是隨機的。
而且最可怕的是,所有裝備(武器和飾品)都有耐久度,只要耐久度歸零,裝備就會損壞,這也是這款遊戲會有如此大生存壓力的原因之一,再強的武器都有壞掉的時候!

雖然材料的等級會影響到裝備強度,但實際的鍛造結果仍然有很多隨機靠運氣的部分
能力強化
在冒臉的過程中,可以獲得靈魂,這些靈魂除了可以用來鍛造之外,另外一個最大的功用就是回避難所的時候可以找引路人來永久提升男主角的能力值,可以有效地降低迷宮的難度。
以下是打完第 1 個 BOSS 後能夠提升的能力效果:

獲得的靈魂可以用來永久提升男主角的能力值
| 能力名稱 | 能力效果 |
| 投擲武器 | 可以投擲武器、對被丟中的敵人造成各種傷害,擊中敵人的武器不會立刻消失,但會大幅減少耐久度 SAVE。 |
| 投擲素材 | 可以投擲素材、對被丟中的敵人造成各種傷害。 |
| 當機立斷 | 鍛造、強化武器後,可選擇「立刻裝備」或「立刻投擲」該武器不需額外花費回合即可執行選擇的動作。 |
| 危險感知 | 在迷宮中移動時,低機率自動偵測出自身周圍的陷阱。 |
| 迅速換裝 | 裝備武器或飾品時,可消耗 SP 在同一回合內任意更換武器及飾品,此時僅限執行「裝備」與「卸下裝備」,退出物品欄後將會推進回合。 |
| 專用技「呪劍強襲」 | 學得專用戰技「呪劍強襲」,以強烈侵蝕為代價,跳躍至指定地點並對周圍敵人造成致命傷害。 |
| 起始等級 | 每當進入迷宮時,增加起始的等級。 |
| 鍛造等級上限 | 提高鍛造等級的上限值。 |
| HP 恢復速率 | 加快在迷宫中自然恢復 HP 的速度。 |
| SP 恢復速率 | 加快在迷宫中自然恢復 SP 的速度。 |
| 侵蝕速率減緩 | 可以降低在迷宮中侵蝕度上升的速度。 |
| 呪劍抑制 | 發動呪劍技時,上升的侵蝕度將會減少。 |
| 負重上限增加 | 增加負重量上限。 |
| 物品保留數 | 增加死亡時物品可保留的數量。 |
| 靈魂保留率 | 增加死亡時靈魂能保留的比例。 |
《蒼色之光與魔劍鍛造師》色色場景介紹
《蒼色之光與魔劍鍛造師》的色色場景主要分成 2 大類,全部都是以動態的形式呈現:
- 戰敗凌辱
- 主線劇情
戰敗凌辱
這個是玩家最容易遇到的,迷宮中一共有 26 種不同的女性人型敵人,只要男主角 HP 歸零,她們就會爭先恐後的來「硬上」男主角。

男主角血量歸零時,女性人形敵人就會騎上來

每種人形敵人都有不同的 H 動態

而且這些敵人會一而再、再而三地嘗試榨乾男主角
主線劇情
隨著主線進度的推進,「避難所」會出現越來越多的女性角色,這些角色都有與男主角發生關係的 H 場景橋段。

回到避難所以後,主要的女性角色們也有與男主角發生關係的劇情

瀟灑的統治者スタンガ H 場景

可靠的修理師シャノア H 場景
全場景解鎖方式
在第 2 次從迷宮回到「避難所」之後,可以在教堂找到「藍色傳送門」,裡面可以解鎖所有的 H 場景回顧。
備註:完成新手教學任務之後,玩家會第 1 次回到避難所,這時候任務會要求玩家再次前往迷宮探索,必須要第 2 次回到避難所,才可以在教堂看到「藍色傳送門」。

H 場景全解鎖的地點,就在教堂前方中間的藍色傳送門內
《蒼色之光與魔劍鍛造師》遊戲心得及評價
劇情故事性
《蒼色之光與魔劍鍛造師》的故事筆者也沒有資格分享,因為筆者在寫這篇文章的時候只打敗了第 1 隻 BOSS(自首……)。
不過按照這個說故事的節奏,是一段非常悲傷的故事,喪失記憶的男主角,在冒險的過程,會慢慢拾取到往日的回憶,慢慢的想去過去的自己。

男主角在冒險途中會拾獲各種記憶,也包含敵人的記憶
遊戲趣味性
筆者認為《蒼色之光與魔劍鍛造師》有著非常優秀的遊戲性,即便拿掉色色要素,跟一般向的遊戲來比較,其遊戲性也毫不遜色!
可能有很多人好奇那為什麼 Steam 的負評那麼多呢,筆者認為難度要負很大的責任,這遊戲即使是最簡單的模式,其難度都可以海放一般的黃遊好幾條街,真的是超難!
就像標題寫的一樣,這是一款「生存壓力爆表」 的迷宮探索肉鴿黃遊。
有著負重的限制,玩家身上能夠攜帶的物品有限;
有著侵蝕度的限制,玩家不能夠在迷宮悠哉的閒晃;
有著裝備耐久度的限制,玩家永遠都需要擔心火力不足!
但如果你是喜歡難度和挑戰,希望可以買到一款可以玩很久的遊戲,那麼《蒼色之光與魔劍鍛造師》真的是一款還不錯玩的遊戲。

BOSS 戰
色色實用性
雖然女性角色都有完整的日文配音、色色畫面都以動態來呈現,但筆者個人認為這款的實用度表現中規中矩,也就是可以用,但是沒有到很好用的程度。
但遊戲一開始就有 H 場景全解鎖,這個設計還是很人性的,如果少了這個功能,可能很多玩家會因為難度的關係,看不到這款遊戲中後期的 H 場景。


