
《終末的死鬥場少女》是一款兼具劇情可看性、遊戲可玩性和色色實用性的黃遊佳作。
故事上有著前後脈絡貫通的劇情,戰鬥中有著策略思考的要素,色色場景有著超過 30 種的豐富內容,特別推薦給那些喜歡有著爽快、豪邁個性女主角的紳士。
基於尺度考量,全文圖片皆會在敏感部位以馬賽克遮蔽,黃遊內容純屬虛構,請勿代入現實!
關於《終末的死鬥場少女》
遊戲資訊卡
遊戲介紹影片
遊戲製作團隊發佈的《終末的死鬥場少女》介紹影片
遊戲玩法簡介
《終末的死鬥場少女》的遊戲世界觀,建構在一個除了人類之外,還有「惡魔」以及「驅魔者」這些擁有超乎常人能力的世界。
主角因為某些原因,成為了被通緝的亡命之徒,綜合各項因素考量,決定背水一戰,參加「終末的死鬥場」的比賽。
比賽一共有 7 輪對戰組合,每 20 天舉行 1 輪比賽,如果贏得 7 輪比賽,將會獲得大量的財富與權力;反之如果輸掉了比賽,就會馬上失去人權,淪為戰勝者的性奴。

如果戰敗者是男的,會變成奴隸;如果是女的,除了變成奴隸,還有可能被變成性奴
回合制戰鬥玩法
遊戲採用回合制的玩法,每次行動可以一口氣決定接下來的 6 個行動,期間敵方同樣也會有 6 個行動,根據行動的類型,來決定攻守方以及優劣勢。

本作戰鬥的核心玩法就是剪刀、石頭、布,所有的行動可以分成 3 大類,彼此都有相剋的關係
如果記不清楚行動之間的相剋關係,看「行動文字的顏色」也可以做判斷。
- 黃色文字:代表行動佔優勢。
- 藍色文字:代表行動佔劣勢。
- 白色文字:代表行動是五五波,又或者無法察覺對方行動走向,也會用白色來顯示。

不一定每次都能夠察覺對方所有的行動指令,可以觀察對方的行動消耗值來推測對方隱藏的行動
基本上只要主角的能力值不要落後敵人太多,在指令上大部分都有選到優勢行動,本作不是那麼容易戰敗的。
但如果每次指令都亂選,要送頭也是非常簡單的……。
日常行動
除了每 20 天一次的主線戰鬥,還有穿插在日常生活的劇情事件(天數底下有驚嘆號圖案的,代表會發生主線劇情),每天玩家都可以選擇 1 項活動來進行:
- 遊玩:會消耗時間,可以與 5 位主要的 NPC 培養好感度,每次好感度提升,都會有該 NPC 相關的劇情事件,達到最高好感度時,可以選擇觸發 H 事件。
- 工作:會消耗時間,獲取金錢的主要管道,遊戲中期會開啟「性騷擾模式」,能夠觸發工作 H 事件,同時提高賺取的金錢量。
- 私鬥:會消耗時間,主線戰鬥外,唯一可以遊玩回合制戰鬥的地方,贏了可以賺到金錢,輸了會變性奴。
- 訓練:會消耗時間,是提升能力的主要管道。
- 休息:會消耗時間,可以大幅恢復健康度。
- 前往城市:唯一不消耗時間的選項,可以到城市的各個商店進行採買,包含學習技能、強化武器以及購買道具。

工作一 共有 9 種不同的類型
伶牙俐齒模式
在主線劇情中,一共會發生 6 次「伶牙俐齒模式」,這是類似「辯論的玩法」,依據玩家在對話中選擇的選項,來決定結果的成敗。
如果想要達到「真結局」,必須要 6 次對話都完成 S 級評價。
- 第 1 次發生在第 2 天
- 第 2 次發生在第 27 天
- 第 3 次發生在第 42 天
- 第 4 次發生在第 68 天
- 第 5 次發生在第 95 天
- 第 6 次發生在第 116 天

「伶牙俐齒模式」中,每個選擇都有時間限制,有時候不選擇才是最佳解
全 H 場景解鎖方式
遊戲有 2 種不同的 H 場景解鎖機制(如果要看解鎖密技,請看下一段):
- 主線每輪的戰敗 H 場景,只要該輪戰勝的話,就會自動在「畫廊模式」解鎖該輪的戰敗場景,玩家不需要為了觀看 H 場景而特別去戰敗。
- 以「真結局」通關後,可以選擇解鎖所有 H 場景,要達成真結局,必須在 6 次的「伶牙俐齒模式」都得到 S 級評價。

真結局通關後,系統會詢問是否要解鎖所有 H 場景
全 H 場景解鎖密技
如果覺得要達成真結局太麻煩的話,還有一個更簡單無腦的全 H 場景解鎖方式,
只要在遊戲的主選單,對著「終」這個字的正中間連續點擊 10 次即可解鎖。
要特別注意,點擊到正確的位置會有「裝填子彈的音效聲」,點到第 10 次畫面會有一道閃光搭配一個類似攻擊的音效聲。
只要有聽到以上的音效聲就是解鎖成功了。

對著主選單左上角的「終」這個字的正中間,連續點擊 10 次即可解鎖全 H 場景
色色場景介紹
工作事件
遊戲中期,可以在日常工作開啟「性騷擾」模式,或是提高女主角的淫亂度以後,可以接取報酬比較高的情色工作。
- 「接客」工作的解鎖條件:進行過「攬客」以及淫亂度 25 以上。
- 「賣身」工作的解鎖條件:進行過「接客」以及淫亂度 50 以上。

攬客時遇到的性騷擾事件

賣春工作
主線劇情及好感度事件
主線劇情以及與 NPC 培養好感度,都有機會觸發 H 事件。

好感度事件

好感度多 P 事件
戰敗事件及奴隸模式
如果在主線劇情戰敗,首先會發生的是戰敗凌辱事件(戰勝時,會自動在畫廊模式解鎖戰敗事件)。

戰敗凌辱事件
接著在遊戲主選單,還會開啟額外的「奴隸模式」(調教模式),在這個模式中,女主角將淪為性奴,無盡的被侵犯。
主線劇情每一輪的戰敗,都有不同的奴隸模式,有一些額外的劇情,女主角也會穿不一樣的服裝。

奴隸模式的遊戲介面

奴隸模式的日常生活
在奴隸模式達成特定條件以後,可以開啟「淫宴」大亂交,在淫宴場景中,所有動作都是以動態來呈現。

進入淫宴場景,依據淫亂度的高低,女主角會有不一樣的差分外觀

每個章節的奴隸模式,在淫宴的動作上會有些微的差異
《終末的死鬥場少女》遊戲心得及評價
劇情故事性
《終末的死鬥場少女》的劇情相當有意思,在遊戲的中後期,玩家將會發現「惡魔」與「驅魔者」背後暗藏的天大秘密。
故事劇情中也有一些可以引發關於人性以及道德觀思考的議題。

不違法有時候反而才是真正的惡,尤其是那些擅於利用法律漏洞的人
遊戲趣味性
遊戲的戰鬥機制相當有趣,利用剪刀石頭布的相剋關係,再加上多行動的組合,雖然困難度不高,但是多了很多策略思考的要素在裡面。
日常生活的活動機制也設計的相當多元,同樣都可以獲得資源與提升角色能力,但是玩家可以自行決定要怎麼樣去訓練角色,而且在訓練過程中也會穿插一些劇情和事件,讓遊戲玩起來不會有一直在重複農資源的感覺。
色色實用性
《終末的死鬥場少女》的 H 場景相當豐富,有身為自由人時,由女主角依據自己的意願進行的 H 行為,也有戰敗淪為性奴時,為了生存而被迫進行的 H 行為。
不過比較可惜的是,實用性高的動態 H 場景只有奴隸模式才體驗的到,在主線劇情發生的 H 場景,多半只有靜態的圖片。









