
《Castle of Temptation》是一款像素風格的橫向跑酷遊戲,男主角爲了成爲冒險者,必須通過「誘惑城堡」的試煉!
只有意志堅定的人,才能在充滿魅魔徘徊和危險陷阱的城堡中闖蕩,同時抵禦她們的誘惑,找出隱藏在城堡中的真相。
基於尺度考量,全文圖片皆會在敏感部位以馬賽克遮蔽,黃遊內容純屬虛構,請勿代入現實!
關於《Castle of Temptation》
遊戲資訊卡
製作團隊詳情
遊戲玩法簡介
基本操作
遊戲一開始,大廳的魅魔接待員介紹完整個城堡的成立目的和歷史。
穿過大門後,遊戲就正式開始了!

大門很有《馬力歐》庫巴城堡的感覺,順帶一提,接待小姐是可以進行 H 互動,但會扣血
移動只需要用方向鍵操控即可,玩家要想辦法用跑酷來躲掉所有攻擊並逃跑,過程中主角沒有任何反擊敵人的手段,因此非常吃操作技巧。

移動與跳躍
角色量表分成血量條(綠色的)和興奮條(白色的),兩者是分開計算的。

生命值和興奮值
通過第 1 大關之後,會有「開啟童貞」模式的選項。
童貞開啟與否並不會影響到關卡內容,但被魅魔雷普之後的對話內容會有一些差異。

童貞模式主要是為了增加實用性,不會影響關卡的難度
陷阱與敵人
遊戲一共有 4 大關,每關的難度、敵人和場景都不同,努力爬到塔頂吧!

最上面的綠點為塔頂,關卡標示的難度只是參考用
每關都有不同的陷阱,隱藏的程度會隨著關卡難度上升,有些甚至有魂系遊戲惡意的既視感。

遊戲前期的陷阱,只要蹲下走過、不互動就不會中招。當然,如果想自投羅網也是一種選擇

遊戲後期陷阱多到整路都是,一不小心就會中招
除了陷阱,後期關卡的敵人也會更加強大,有的甚至會瞬移。

一群魅魔突然瞬移到身邊還是滿可怕的,主角衣服瞬間被扒光

有時會有菁英級的敵人出現,像上圖的修女長,能力為超快速衝刺
每關最後都有 BOSS,攻略方式不盡相同,例如第 1 位魅魔女王,需要快速地按 QTE,跟她來場尬舞!

第 1 大關 BOSS 魅魔女王(筆者只想喊:媽媽!)
2 種結局(劇透慎入)
遊戲一共有 2 種結局:
- 假結局:沒有完成鑰匙蒐集即可達成,一般玩家通常會達成這個結局。
- 真結局:達成條件是在每個區域都找到隱藏房間,並獲得其中的鑰匙。
假結局
假結局的劇情,玩家會落入伊瑟爾的陰謀,成為他復興激進派魅魔的食糧。
最後伊瑟爾會出來恭喜玩家。

伊瑟爾首次出場
走過伊瑟爾身後的主角,發現後面是死路,再往回走卻發現場景也已經變得不同了。
走著走著,最後跌入永遠逃不出來的洞,然後被伊瑟爾抓起來 H。

最後逃不出被吃乾抹淨,就跟洞裡的其他受害者一樣
真結局
在最終教堂區塊,需要蒐集「偽教典」和「腐化十字架」來迎戰魅魔教主。
注意:迎戰魅魔之母需要有 4 把鑰匙。

集齊 4 把鑰匙才可以迎戰魅魔之母
並在塔頂從滿懷憤怒的魅魔之母手中逃走。
一路上會了解魅魔之母和自己的身世故事,最後逃出這座誘惑城堡。

魅魔教主是整個遊戲中,筆者認為最難對付的 BOSS

想辦法往上逃離吧!
通關真結局後,除了額外的畫廊內容,也會開放自由模式,方便玩家直接傳送到特定地點體驗內容或是尋找文件。

自 ↓ 由 ↑ 模式
全 H 場景解鎖方式
通關任一結局即可解鎖全部 H 場景。
通關真結局後,還有額外的內容會解鎖。
色色場景介紹
遊戲的 H 內容非常多元,但多以男性 M 向的戰敗 HCG 為主。
H 內容主要以 2D 像素動畫呈現,能 H 的對象除了男的以外,所有會動的角色都可以,甚至不會動的也可以。
H 畫廊的可操控細節相當豐富,包含是否為童貞、第幾次被抓到,都能進行調整。
H 內容分為 2 種:
- 存放特殊事件和結局的「回憶室」
- 存放戰敗 H 的「回想室」

回想室和回憶室
戰敗凌辱 H(靜態 HCG)
遊戲中有極少量的精美靜態 HCG 圖。
筆者私心最喜歡的角色是魅魔女王,實在是太大了!超讚~

敗給魅魔女王了……(筆者覺得興奮)
戰敗凌辱 H(2D 角色動態)
常見的凌辱 H 包含:被踩到射出來、壓在地板上被雷普,或是被嫌棄的榨出來……等等。

每組場景和對話都有多個動作可以切換
特殊戰敗凌辱 H(2D 角色動態)
遊戲比較特別的是特殊玩法,光是「胎內回歸」就有 4 種不同的角色變化!
還有變成野獸被不同的雌性動物抓去瑟瑟,甚至是老二被藥物變得超大,然後被當成類似奶牛那般的榨取精液。
H 玩法多樣有趣的同時,情色感也非常足夠,可以滿足紳士們多種奇妙的 XP。
本作的神奇 H 實在是太多了,以下分享幾個,剩下就請紳士們自行體驗吧!

特殊玩法:胎內回歸,回到魅魔女王的子宮中

藥物變大的超大老二,被當成精液生產器
《Castle of Temptation》遊戲心得及評價
遊戲的 2 個結局分別講述了不同故事。
本作難度是真的很難,筆者為了破第 1 個結局就死了快 20 次,時數大約花費了 1.5 個小時。
真結局更是難上加難,後面倒數幾個區域難度直接往上飆,有些區域要幾乎 1 命通關的程度,筆者少說也死了 200 次以上,遊玩時數直接超過 6 小時。
當然也可能是因為筆者極度手殘有關,技術好的玩家是可以短時間就通關的。
另外遊戲中主角沒有任何反擊的手段,讓筆者充分體會到在魅魔面前,人類是如此的弱小……
不過趣味性和挑戰性讓人一玩就停不下來,本作是由台灣開發者獨立創作的,花了 5 年作出如此完整的作品,相當厲害,筆者非常期待接下來的續作!
劇情故事性
如果有玩過這位開發者的前作,會對部分的角色出場感到非常的驚喜!
開發者在構築整個世界觀的細節上可說是非常用心,除了和前作劇情及角色的連結以外,本作透過蒐集散落在各個關卡中的文件,可以了解到許多主線劇情沒有明說的故事內容。
2 種結局對故事劇情的詮釋帶來相當大的分歧,非常推薦玩家可以各別通關 1 次,才能體驗到完整劇情。
不論是伊瑟爾的陰謀,亦或是魅魔之母的悲哀,整體是內容豐富的冒險故事。
遊戲趣味性
雖然遊戲困難到讓筆者聯想到動作類的魂系遊戲(到處都是陷阱和小惡意),但很有趣!
操作手感其實挺不錯的,按鍵的反應和回饋感,筆者個人玩起來覺得很舒服,因此非常推薦這款遊戲。
遊戲的一些小解謎難度適中,每關地圖設計都很不一樣,有各種隱藏房間和文件讓收集控也能玩得很開心。
尤其最後教堂錯綜複雜又帶有神秘美感的場景設計,同時有著正常的表面,和完全相反的裏面,非常有意思!
最後通關真結局,還會開放自由傳送模式,方便玩家到各個關卡蒐集遺漏的劇情資訊,筆者認為設計還算人性化。
色色實用性
如果你是橫向動作遊戲愛好者,或是偏好像素風格、男性受的類型,筆者大力推薦這款遊戲!
這是筆者玩過的此類橫向像素動作遊戲中,吃的和玩的最好的一款,很多男性受的玩法都有。
本作甚至包含了市面上非常少見的玩法(譬如胎內回歸或是被搾取的巨大化性器官),長見識的同時,也充分滿足了筆者的 XP。






